Gamescom-Highlights: Diese Spiele wollen wir zocken
Game Over: Gut 335.000 Besucher drängelten sich von Donnerstag bis Sonntag durch die brüllend lauten Hallen der Gamescom in Köln und nahmen Wartezeiten von bis zu vier Stunden in Kauf, um Hand an die kommenden Video- und Computer-Spiel-Highlights zu legen. Wer unter den 700 internationalen Ausstellern besonders nachhaltigen Eindruck hinterließ, lesen Sie hier.
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"Quantum Break" verspricht ein Action-Feuerwerk zu werden Foto:Microsoft
Quantum Break
(Xbox One, 2015)
Die Macher von "Max Payne" und "Alan Wake" präsentieren "Quantum Break". Um das Xbox-One-exklusive Action-Spektakel aus dem Hause Remedy ranken sich schon seit Monaten Gerüchte, auf der Gamescom wurden nun erstmals Spielszenen gezeigt - und die sorgten für staunende Gesichter. Die Möglichkeit, die Zeit zu manipulieren, und so seine Gegner zu eliminieren, klingt bereits gut. Die treibende Inszenierung setzt dieser ausgefallenen Idee aber die Krone auf.
"The Evil Within" dürfte ein riesiger Horror-Spaß werden Foto:Bethesda
The Evil Within
(PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, 24. Oktober 2014)
Definitiv nichts für schwache Nerven ist das neueste Werk von Horror-Altmeister Shinji Mikami ("Resident Evil"-Reihe), der in "The Evil Within" nicht nur sich selbst sondern auch zahlreiche andere mehr oder weniger bekannte Schreckensszenarien der Pop-Kultur zitiert. Auf der Gamescom war der Third-Person-Shooter erstmals anspielbar und erwies sich als atmosphärisch unheimlich dichte Geisterbahnfahrt mit knackigem Schwierigkeitsgrad. Nur die langen Schlangen in den Kölner Messehallen waren noch furchteinflössender...
"The Walking Dead"-Star Norman Reedus im Trailer zu "Silent Hills" Foto:Konami
Silent Hills
(Playstation 4)
Wo wir schon beim Thema wären: "Wir wollen ein Spiel entwickeln, bei dem ihr euch in die Hose macht." So kündigte "Metal Gear"-Schöpfer Hideo Kojima zur Überraschung vieler Beobachter einen neuen "Silent Hill"-Titel an, den er in Zusammenarbeit mit Star-Regisseur Guillermo del Toro entwickelte und in Form eines spielbaren Teasers während der Sony-Pressekonferenz vorstellte. Für die nächste kleine Sensation sorgte schließlich das Gesicht des Hauptprotagonisten: Schauspieler Norman Reedus, bekannt aus der TV-Serie "The Walking Dead", wurde für "Silent Hills" digitales Leben eingehaucht. Ob Kojima und del Toro der Horror-Serie zu altem Glanz verhelfen können, wird sich noch zeigen müssen. Einen Release-Termin gibt es allerdings noch nicht.
Hände hoch! "Metal Gear Solid V - The Phantom Pain" erscheint 2015 Foto:Konami Digital Entertainment
Metal Gear Solid V - The Phantom Pain
(PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, 2015)
Die Ernüchterung unter Fans war groß, als im März "Metal Gear Solid V: Ground Zeros" erschien. Selbst im Schneckentempo brauchte man keine zwei Stunden, um den Abspann zu sehen. Allerdings kündigte Mastermind Hideo Kojima bereits im Vorfeld an, dass das Spiel nur als (teurer) Prolog zum 2015 erscheinenden "Phantom Pain" zu verstehen sei. Die in Köln gezeigte Demo dürfte die Enttäuschung über den all zu kurzen Umfang von "Ground Zeros" bei einigen gelindert haben. Dank hauseigener Fox-Engine sieht "Phantom Pain" fantastisch aus und auch die offene Welt steht dem neuesten Schleich-Abenteuer von Snake hervorragend. Zudem wurden auch wieder klassische "MGS"-Elemente wie Pappkartons integriert.
Beeindruckende Monsterjagd: "Evolve" war der Renner auf der Gamescom Foto:2K Games
Evolve
(PS4, Xbox One, 10. Februar 2015)
Der Abräumer der Gamescom war "Evolve". Ganze fünf Messe-Awards strich der Multiplayer-Shooter von 2K Games und den Turtle Rock Studios ein. Vier Spieler übernehmen darin die Rolle von futuristischen Jägern und kämpfen eine adrenalingeladene Schlacht gegen ein, von einem Spieler kontrolliertes, Monster. Spielerisch war das Ganze in Köln Monate vor Release bereits sehr überzeugend und auch optisch eine Wucht. Fast schon ausgeschlossen, dass der Titel noch eine Enttäuschung werden könnte.
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