del Toro: "Silent Hills" hätte "sozialen Wahnsinn" ausgelöst

Die P.T.-Demo versprach viel, doch aus dem Spiel "Silent Hills" wurde nichts. Was daraus hätte werden können, deutete Regisseur Guillermo del Toro in einem Interview an.
(jic/spot) |
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Fans trauern bis heute dem Playstation-Spiel "Silent Hills" aus dem Hause Konami hinterher, dessen Entwicklung zu Beginn des Jahres eingestellt wurde. Regisseur Guillermo del Toro, der in das Projekt involviert war, gab nun im Gespräch mit "IGN" einen Einblick in die Pläne, die er und Spieleentwickler Hideo Kojima für die Fortsetzung der "Silent Hill"-Reihe gehabt hatten. Seiner Ansicht nach hätte das Spiel einen "vollständigen sozialen Wahnsinn" ausgelöst.

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"Wir hatten darüber gesprochen, die Konsole der nächsten Generation auf eine Art und Weise zu benutzen, die wirklich überraschen würde", sagte del Toro. "Wir sagten: 'Lass uns die Leute wirklich erschrecken und eine echte Panik auslösen.'" Stattdessen wurde "Silent Hills", in dem "The Walking Dead"-Star Norman Reedus die Hauptrolle spielen sollte, eingestellt.

Vor Kurzem hatte del Toro im Interview mit "Shacknews" beteuert, nie wieder an einem Videospiel mitarbeiten zu wollen. Auch jetzt scheint er davon nicht abweichen zu wollen. Auf die Frage, ob er sich eine weitere Kollaboration mit Kojima vorstellen könne antwortete der Regisseur, er betrachte den ehemaligen Vizepräsident von Konami als "eine Art Freund", doch ein allgemeiner kreativer Austausch genüge ihm.

 

 

 

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